En este tutorial de manipulación crearemos una misteriosa isla calavera con fotos de stock libres. Utilizaremos muchas capas de ajuste así como máscaras de capa para combinar las fotos y crear esta peculiar isla. Os enseñaré también cómo crear efectos de luz y cómo convertir una calavera en una isla rocosa utilizando una técnica de texturizado utilizando modos de fusión.
También veremos cómo utilizar el plugin gratuito de PixelSquid para añadir elementos 3D en nuestra escena de una manera muy práctica.
Resultado final
Recursos utilizados
- Isla
- Calavera
- Textura roca
- Stock fotos subacuáticas
- Pack efectos de luz
- Cielo
- Pinceles pájaros
- Vida marina (peces, ballenas, etc.)
- Pinceles burbujas
- Plugin de PixelSquid
Crear un isla misteriosa paso a paso en Photoshop
Para crear esta manipulación yo he utilizado Photoshop CC pero se puede conseguir en cualquier versión ya que las diferencias entre las versiones son mínimas. A continuación verás un resumen de los pasos más importantes llevados a cabo para conseguir esta manipulación, para más detalles mira el video al final del artículo.
Paso 1 – crea el fondo
Lo primero que vamos a hacer es el cielo. Abre la foto del cielo y la isla. Elimina el fondo original de la isla y coloca el nuevo cielo en su lugar. Usa máscaras de capa y la herramienta de Selección Rápida para hacer la selección.
Una vez creado el nuevo cielo, crea encima de todo una capa de degradado y usa un azul más claro y uno más oscuro con el estilo Radial. Eso nos servirá para crear la parte subacuática. Usa la máscara de capa del degradado para eliminar el efecto en la parte superior dejando solo una pequeña parte de agua debajo de la isla.
Paso 2 – La calavera
Pon la calavera sobre tu lienzo encima del degradado y asegúrate de que es igual de ancha que la isla. Usa una máscara de capa para quitar la parte sobrante de la parte superior.
Para hacer que la calavera está hecha de roca pon la textura de la roca encima de la calavera como máscara de recorte. Cambiando su modo de fusión a Multiplicar o algún otro no funcionará muy bien de manera que dejaremos la textura en modo normal.
Duplica la capa de la calavera y arrastrala encima de la textura también como máscara de recorte de manera que la textura quede entre las 2 copias de la calavera. Ahora cambia el modo de fusión de la calavera que hay encima a Multiplicar y verás como el resultado es mucho más realista.

Paso 3 – Los efectos de luz
El cielo que hemos utilizado tiene bastante buena iluminación y las nubes le dan un toque más bonito pero yo he querido acentuar un poco la luz del sol. He creado una capa con modo de fusión Trama y le pintado con un pincel suave y bastante grande y con un color naranja oscuro.
He ido haciendo clics para crear la luz, haciendo el pincel cada vez más pequeño con cada click y cambiando el color a un naranja más brillante después de cada click. También he utilizado una foto con un efecto de luz de un pack que he creado, para simular los rayos de sol.
Para iluminar los árboles de la isla usa una capa como máscara de recorte y modo de fusión Superponer y pinta con un color naranja y luego otra con modo Trama e intenta obtener un resultado similar al de la foto siguiente.
Paso 4 – Fondo marino
Para que esta manipulación parezca más realista debemos crear algo en el fondo del agua. Usando mi pack gratuito de fotos subacuáticas puedes poner algo de texturas en el fondo del mar para darle más realismo y profundidad.
Paso 5 – Los detalles
Añade peces y otros animales marinos para dar vida a tu manipulación. Yo he utilizado objetos 3D de PixelSquid utilizando su plugin para poder voltear y cambiar el ángulo de los peces. Utiliza estilos de capa si es necesario para ajustar color y contraste.
Puedes poner todos los elementos dentro de un mismo grupo y usar un solo estilo de capa para el grupo entero si utilizas Photoshop CS6 o Photoshop CC